谈谈Flex中ArrayCollection的复制(克隆)
在Flex的开发过程中,常常会遇到复制ArrayCollection的情况。以前只是从网上找个方法拿来就用,也没有具体的搞清楚所以然来。今天有时间,研究了一下,总结如下:
Flex中的复制同java一样,也分为深复制和浅复制。(如果您对java的深复制和浅复制理解不深的话,可以参考我前一篇文章:JAVA中浅复制与深复制)
下面总结一下ArrayCollection的浅复制,共有4种方法:
1、var newArray:ListCollectionView=new ListCollectionView(ListCollectionView(oldArray).list);
2、var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.source); 不可
3、var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.source.slice());
4、var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.toArray());
以上方法中,第一种方法由于不是创建的独立的ArrayCollection对象,所以不推荐使用。第二、三、四种方法相似,可以参考使用。
有的时候,我们也会用到深复制,方法如下:
var newArray:ArrayCollection=ArrayCollection(this.clone(oldArray));
this.clone()方法定义如下:
function clone(source:Object):*
{
var myBA:ByteArray = new ByteArray();
myBA.writeObject(source);
myBA.position = 0;
return(myBA.readObject());
}
下面是我测试以上程序的Flex程序代码,大家可以参考:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="initApp()" layout="absolute">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.collections.ListCollectionView;
import mx.controls.Alert;
import flash.utils.ByteArray;
public function initApp():void
{
}
//开始测试:
//浅复制1
private function test1():void
{
//初始化需要的对象
var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
obj1.name="obj1.name";
obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
obj11.name="obj11.name";
//实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
oldArray.addItem(obj1);
//浅复制ArrayCollection
var newArray:ListCollectionView=new ListCollectionView(ListCollectionView(oldArray).list);
//修改obj11.name的值
obj11.name="obj11.name is changed!";
//输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
}
//浅复制2
private function test2():void
{
//初始化需要的对象
var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
obj1.name="obj1.name";
obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
obj11.name="obj11.name";
//实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
oldArray.addItem(obj1);
//浅复制ArrayCollection
var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.source);
//修改obj11.name的值
obj11.name="obj11.name is changed!";
//输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
}
//浅复制3
private function test3():void
{
//初始化需要的对象
var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
obj1.name="obj1.name";
obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
obj11.name="obj11.name";
//实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
oldArray.addItem(obj1);
//浅复制ArrayCollection
var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.source.slice());
//修改obj11.name的值
obj11.name="obj11.name is changed!";
//输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
}
//浅复制4
private function test4():void
{
//初始化需要的对象
var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
obj1.name="obj1.name";
obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
obj11.name="obj11.name";
//实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
oldArray.addItem(obj1);
//浅复制ArrayCollection
var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.toArray());
//修改obj11.name的值
obj11.name="obj11.name is changed!";
//输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
}
//深复制
private function test5():void
{
//初始化需要的对象
var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
obj1.name="obj1.name";
obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
obj11.name="obj11.name";
//实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
oldArray.addItem(obj1);
//浅复制ArrayCollection
var newArray:ArrayCollection=ArrayCollection(this.clone(oldArray));
//修改obj11.name的值
obj11.name="obj11.name is changed!";
//输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
}
//深复制调用的方法
function clone(source:Object):*
{
var myBA:ByteArray = new ByteArray();
myBA.writeObject(source);
myBA.position = 0;
return(myBA.readObject());
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Button label="第一种浅复制方法" click="test1()" x="61" y="36"/>
<mx:Button label="第二种浅复制方法" click="test2()" y="57" x="61" width="114"/>
<mx:Button label="第三种浅复制方法" click="test3()" y="78" x="61" width="114"/>
<mx:Button label="第四种浅复制方法" click="test4()" y="98" x="61" width="114"/>
<mx:Button label="深复制方法" click="test5()" y="147" x="61"/>
</mx:Application>
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/accp_fangjian/archive/2008/05/09/2423591.aspx
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NULL 博文链接:https://tangdonglai.iteye.com/blog/1478277
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